洛谷P1789 【Mc生存】插火把
话说有一天 linyorson 在“我的世界”开了一个n×n的方阵,现在他有m个火把和k个萤石,分别放在x1y1∼xmym和o1p1∼okpk的位置,没有光并且没放东西的地方会生成怪物。请问在这个方阵中有几个点会生成怪物?
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P1789 【Mc生存】插火把
题目描述
话说有一天 linyorson 在“我的世界”开了一个 n×nn \times nn×n 的方阵,现在他有 mmm 个火把和 kkk 个萤石,分别放在 (x1,y1)∼(xm,ym)(x_1, y_1) \sim (x_m, y_m)(x1,y1)∼(xm,ym) 和 (o1,p1)∼(ok,pk)(o_1, p_1) \sim (o_k, p_k)(o1,p1)∼(ok,pk) 的位置,没有光并且没放东西的地方会生成怪物。请问在这个方阵中有几个点会生成怪物?
P.S. 火把的照亮范围是:
|暗|暗| 光 |暗|暗|
|暗|光| 光 |光|暗|
|光|光|火把|光|光|
|暗|光| 光 |光|暗|
|暗|暗| 光 |暗|暗|
萤石:
|光|光| 光 |光|光|
|光|光| 光 |光|光|
|光|光|萤石|光|光|
|光|光| 光 |光|光|
|光|光| 光 |光|光|
输入格式
输入共 m+k+1m + k + 1m+k+1 行。
第一行为 n,m,kn, m, kn,m,k。
第 222 到第 m+1m + 1m+1 行分别是火把的位置 xi,yix_i, y_ixi,yi。
第 m+2m + 2m+2 到第 m+k+1m + k + 1m+k+1 行分别是萤石的位置 oi,pio_i, p_ioi,pi。
注:可能没有萤石,但一定有火把。
输出格式
有几个点会生出怪物。
输入输出样例 #1
输入 #1
5 1 0
3 3
输出 #1
12
说明/提示
数据保证,1≤n≤1001 \le n \le 1001≤n≤100,1≤m+k≤251 \leq m+k \leq 251≤m+k≤25,1≤m≤251 \leq m \leq 251≤m≤25,0≤k≤50 \leq k \leq 50≤k≤5。
#include<cstdio>
using namespace std;
int n,m,k,cnt;
int a[120][120];
void huo(int x,int y) {
// 火把的照明范围,确保坐标在有效范围内
int dir[13][2] = {{0,0}, {0,-1}, {0,-2}, {0,1}, {0,2},
{-1,0}, {-1,-1}, {-1,1},
{1,0}, {1,-1}, {1,1},
{-2,0}, {2,0}};
for(int i=0; i<13; ++i) {
int nx = x + dir[i][0];
int ny = y + dir[i][1];
if(nx>=1 && nx<=n && ny>=1 && ny<=n)
a[nx][ny] = 1;
}
}
void shi(int x,int y) {
// 萤石覆盖5x5区域,检查坐标范围
for(int i=x-2; i<=x+2; ++i)
for(int j=y-2; j<=y+2; ++j)
if(i>=1 && i<=n && j>=1 && j<=n)
a[i][j] = 1;
}
int main() {
scanf("%d%d%d",&n,&m,&k);
for(int i=1; i<=m; ++i) {
int fx,fy;
scanf("%d%d",&fx,&fy);
huo(fx,fy);
}
for(int i=1; i<=k; ++i) { // 修正循环变量递增为++i
int sx,sy;
scanf("%d%d",&sx,&sy);
shi(sx,sy);
}
for(int i=1; i<=n; ++i)
for(int j=1; j<=n; ++j)
if(a[i][j]==0) cnt++;
printf("%d\n",cnt);
return 0;
}
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