【NOIP2015普及】扫雷游戏c++
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题目描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。
玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
输入格式
第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。
接下来行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。
字符*表示相应格子是地雷格,字符?表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出格式n
输出文件包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用*表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
样例
样例输入 #1
3 3
*??
???
?*?
样例输出 #1
*10
221
1*1
样例 #2
样例输入 #2
2 3
?*?
*??
样例输出 #2
2*1
*21
数据范围与提示
对于100%的数据,1<=n<=100,1<=m<=100。
代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
char a[101][101];
int main(){
int n,m,i,j,l;
cin>>n>>m;
for(i=1;i<=n;i++){
for(j=1;j<=m;j++){
cin>>a[i][j];//输入
}
}
for(i=1;i<=n;i++){
for(j=1;j<=m;j++){
if(a[i][j]=='*'){
cout<<a[i][j];//地雷输出
}
if(a[i][j]=='?'){//非地雷
l=0;
if(a[i-1][j]=='*'&&i-1>0){//判断左边是否有地雷
l++;
}
if(a[i+1][j]=='*'&&i+1<=n){//判断右边是否有地雷
l++;
}
if(a[i][j-1]=='*'&&j-1>0){//判断下边是否有地雷
l++;
}
if(a[i][j+1]=='*'&&j+1<=n){//判断上边是否有地雷
l++;
}
if(a[i-1][j-1]=='*'&&i-1>0&&j-1>0){//判断左下边是否有地雷
l++;
}
if(a[i-1][j+1]=='*'&&i-1>0&&j+1<=n){//判断左上边是否有地雷
l++;
}
if(a[i+1][j-1]=='*'&&i+1<=n&&j-1>0){//判断右下边是否有地雷
l++;
}
if(a[i+1][j+1]=='*'&&i+1<=n&&j+1<=n){//判断右上边是否有地雷
l++;
}
cout<<l;//输出数量
}
}
cout<<endl;
}
return 0;
}
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